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Le jeu mobile devrait générer 6,5 milliards d'euros de revenus en 2012

* Publié par Alexandre Habian le Mardi 5 Fevrier 2008 | envoyer | commenter
jeux mobiles
Les téléphones mobiles du marché intégrant désormais de plus en plus de puissance - notamment depuis la démocratisation des smartphones -, l'utilisation de jeux évolués commence à se démocratiser de part le monde. De quoi motiver les mobinautes à s'affranchir des éternels « démineur » ou « serpent » en achetant de nouveaux jeux.

Selon l'IDATE, il apparaît d'ailleurs que ce marché devrait être très lucratif dans les quatre prochaines années. En 2012, la vente de jeux vidéo téléchargés devrait générer ainsi des revenus de 3,3 milliards d'euros sur les trois principaux marchés du jeu vidéo (Europe, Etats-Unis et Japon) et 6,5 milliards d'euros dans le monde. « Les principaux facteurs de changement se mettent en place au sein de l'écosystème du jeu vidéo sur téléphone mobile : les réseaux à haut débit se déploient, les usages se confirment à travers de nouveaux genres, les terminaux supportent désormais la comparaison avec les plates-formes de jeux dédiées, les éditeurs peaufinent leur stratégie éditoriale, les services de distribution dématérialisée prennent forme » analyse Laurent Michaud, Chef de projet de l'étude.

Au premier trimestre 2007, GFK rappelait pour sa part que ce sont pas moins 2,7 millions de jeux mobiles qui ont été écoulés en France, représentant un chiffre d'affaire de 11,6 millions d'euros, soit un prix moyen par consommateur de 4,29 euros. Avec une majorité de jeux commercialisés à un prix situé entre 4 et 5 euros, l'industrie du jeu sur mobile dépasse donc (de peu) celle de l'édition de logiciels.

Reste à savoir qui des opérateurs - les premiers vendeurs de jeux mobiles -, des éditeurs de plateforme de jeux comme Nokia avec N-Gage ou des éditeurs de jeux mobiles comme EA Mobile, Gameloft, THQ Wireless, Vivendi Mobile, Digital-Chocolate ou Glu Mobile arriveront à générer le plus chiffre d'affaires. De janvier à mars 2007, Gameloft avait par exemple réussi à hisser en France 6 de ses titres dans le classement des 10 jeux mobiles les plus vendus.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 11 Févr. 08 à 21h37
 
Edition
La révolution des téléphones portables semble sans fin. Les toutes dernières technologies de communication, alliées à un design toujours plus sophistiqué les destinent non seulement à l’usage classique que l’on leur confère mais également à nos divertissements. Comme le souligne cet article, la communauté mobile bénéficie aujourd'hui d'une offre de jeu sur téléphone très vaste: du jeu de réflexion, au jeu de plates-formes en passant par les jeux de course. Il est d'ailleurs à noter que de célèbres jeux dans le monde pc et console (tel que Zelda, Mario) ont été adaptés pour le plus grand plaisir des gamers.

Aussi, pourquoi les gens devraient-ils payer pour se divertir avec leur téléphone mobile, alors qu’il existe une multitude de jeux de qualité et gratuits ? Des communautés Mobile fleurissent sur Internet. Peut être citée la communauté Mobile4U.fr qui propose, sans aucune inscription, des jeux et applications gratuits et de qualité pour mobile et bien plus encore.
 
 
 
 
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Les valeurs High Tech
Données mises à jour en différé - 24/07/2008 22:10
CAC 40
4 347,99
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CAC IT20
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-0,77 %
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2 280,72
-1,94 %
Nasdaq 100 Tech
987,27
-2,91 %
En Hausse
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+16,07 %
Seloger.com
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Senior Planet
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Outremer Telecom
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Mandriva
0,32 €
+3,23 %
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Sandisk
13,52 $
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Cibox
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Infogrames
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