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Accueil - EntreprenautesPatrick Devedjian réitère son soutien à l’industrie du jeu vidéoA l'heure où Microsoft et Sony préparent la sortie de nouvelles consoles, le ministre est monté au créneau pour défendre l'industrie française du jeu vidéo.
Pépite de l'économie numérique française, l'industrie du jeu vidéo a droit au médiatique soutien du gouvernement. Le 13 mai 2005, au cours d'une "réunion de travail" avec les professionnels du secteur, Patrick DEVEDJIAN, ministre délégué à l'industrie, a fait le point sur la situation : Si les éditeurs français Ubisoft, Infogrames et Vivendi Universal Games font toujours partie du TOP 10 mondial, une vingtaine d'autres sociétés ont fermé leurs portes entre 2001 et 2004. Quant aux effectifs, ils ont baissé de moitié en 5 ans en France. Alors que s'ouvre le salon E3 Expo 2005 (Electronic Entertainment Expo.) en Californie, le ministre a évoqué la "fuite des talents" vers les Etats-Unis et le Canada. Pour y remédier, Patrick DEVEDJIAN a présenté de nouveaux "engagements" en faveur de l'industrie française du jeu vidéo, parmi lesquels : Le financement "d'une trentaine de nouvelles pré-productions" par le biais du Fonds d'aide à l'édition multimédia (FAEM), 3 millions d'euros seront débloqués en 2005 ; la labellisation des pôles de compétitivité multimédia franciliens et lyonnais ; le lancement d'une campagne de communication des pros du secteur en partenariat avec l'Agence française pour les investissements internationaux (AFII). Au niveau mondial, l'industrie du jeu vidéo génère un chiffre d'affaires annuel de plus de 25 milliards d'euros… et la France veut sa part du gâteau. Les actualités précédentes - EntreprenautesLes Commentaires des lecteurs
Entretiens Les valeurs High TechDonnées mises à jour en différé - 11/10/2008 14:35
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